
В 1958 году в научной лаборатории недалеко от Нью-Йорка проходили дни открытых дверей, и для привлечения внимания посетителей физик Уильям Хигинботам вместе с инженером Робертом Двораком разработали электронную игру. На экране осциллографа было изображено схематичное изображение теннисного корта с сеткой и движущимся мячом. Два участника управляли движением мяча с помощью специального джойстика, оснащенного колесиком и кнопкой.
Эта игра получила название Tennis for Two и считается одной из первых в истории видеоигр, а по некоторым определениям — первой многопользовательской игровой системой. Визуально графика была довольно примитивной: даже ракетки на экране не было изображено. Однако модель движения мяча была очень точной благодаря использованию аналогового компьютера Donner Model 30, который использовался для расчетов траекторий баллистических ракет.
Игра вызвала огромный интерес у зрителей, особенно у школьников. Однако создатели не предвидели её перспектив и не запатентовали изобретение. Уже через год «Теннис для двоих» был разобран, а аппаратное обеспечение использовано для других экспериментов внутри лаборатории.
Источник: @physfrompobed