История создания одной из первых видеоигр: Tennis for Two

История создания одной из первых видеоигр: Tennis for Two

В 1958 году в научной лаборатории недалеко от Нью-Йорка проходили дни открытых дверей, и для привлечения внимания посетителей физик Уильям Хигинботам вместе с инженером Робертом Двораком разработали электронную игру. На экране осциллографа было изображено схематичное изображение теннисного корта с сеткой и движущимся мячом. Два участника управляли движением мяча с помощью специального джойстика, оснащенного колесиком и кнопкой.

Эта игра получила название Tennis for Two и считается одной из первых в истории видеоигр, а по некоторым определениям — первой многопользовательской игровой системой. Визуально графика была довольно примитивной: даже ракетки на экране не было изображено. Однако модель движения мяча была очень точной благодаря использованию аналогового компьютера Donner Model 30, который использовался для расчетов траекторий баллистических ракет.

Игра вызвала огромный интерес у зрителей, особенно у школьников. Однако создатели не предвидели её перспектив и не запатентовали изобретение. Уже через год «Теннис для двоих» был разобран, а аппаратное обеспечение использовано для других экспериментов внутри лаборатории.

Источник: @physfrompobed

Похожие новости

Новая энергоэффективная система машинного зрения и позиционирования для роботов
  • 8 июля, 2025

Разработанная австралийскими специалистами малая робототехническая система LENS сочетает в себе нейроморфный датчик, чип и модель искусственного интеллекта. Эта система позволяет шестиногому экспериментальному роботу ориентироваться и распознавать окружающую среду с помощью…

Читать дальше
Tesla достигла важного рубежа: более 70 000 зарядных станций по всему миру
  • 8 июля, 2025

Компания Tesla объявила о значительном достижении — в глобальной сети своих зарядных станций Supercharger уже насчитывается свыше 70 000 точек. Новая станция была запущена в городе Берлесон, расположенном в штате…

Читать дальше